Cette séquence, rédigée en s’inspirant au départ du travail de mon collègue Loïc ROUAULT sur son blog Skell, propose les activités suivantes :
Activités
- Découverte du principe de fonctionnement d’une platine de test,
- Réalisation d’un circuit simple à partir d’une résistance, une DEL, un interrupteur à glissière et une pile,
- Découverte de la carte Arduino et de ses différentes parties,
- Réalisation de circuits comprenant la carte Arduino avec des DEL et des résistances,
- Programmation du fonctionnement du circuit avec Arduino et Mblock 3 ou 5, notion de logigramme
- Simulation de circuit sur Tinkercad,
- Découverte d’un circuit utilisant un capteur de température : le détecteur d’amour (love-o-meter),
- Evaluation : les feux tricolores.
Compétences évaluées
- Imaginer, concevoir et programmer des applications informatiques nomades.
- Lire, utiliser et produire des représentations numériques d’objets.
- Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d’un objet.
- Réaliser, de manière collaborative, le prototype de tout ou partie d’un objet pour valider une solution.
- Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.
Fiches
Fichiers utiles :
- Fichier Mblock 3 pour programmer une DEL
- Fichier Mblock 3 pour programmer 3 DEL
- Fichier Mblock 5 du détecteur d’amour
- Fiche de synthèse sur les logigrammes de P Pujades