Découverte d’Arduino et de l’électronique

Cette séquence, rédigée en s’inspirant au départ du travail de mon collègue Loïc ROUAULT sur son blog Skell, propose les activités suivantes :

Activités

  • Découverte du principe de fonctionnement d’une platine de test,
  • Réalisation d’un circuit simple à partir d’une résistance, une DEL, un interrupteur à glissière et une pile,
  • Découverte de la carte Arduino et de ses différentes parties,
  • Réalisation de circuits comprenant la carte Arduino avec des DEL et des résistances,
  • Programmation du fonctionnement du circuit avec Arduino et Mblock 3 ou 5, notion de logigramme
  • Simulation de circuit sur Tinkercad,
  • Découverte d’un circuit utilisant un capteur de température : le détecteur d’amour (love-o-meter),
  • Evaluation : les feux tricolores.

Compétences évaluées

  • Imaginer, concevoir et programmer des applications informatiques nomades.
  • Lire, utiliser et produire des représentations numériques d’objets.
  • Simuler numériquement la structure et/ou le comportement d’un objet.
  • Réaliser, de manière collaborative, le prototype de tout ou partie d’un objet pour valider une solution.
  • Appliquer les principes élémentaires de l’algorithmique et du codage à la résolution d’un problème simple.

Fiches

Fichiers utiles :