Qui suis-je ?

Actuellement

  • Professeur de Technologie au collège Jeanne d’Arc Lasalle de Fougères (35),
  • Animateur d’un atelier robotique pour les collégiens,
  • Formateur indépendant aux Usages du Numérique,
  • Minecraft Global Mentor,
  • Membre du groupe de recherche « Jeux vidéo et apprentissage » de l’ISFEC.

Projets récents

  • 2018
    • Organisation d’un défi Technologie/Arts Plastiques utilisant Minecraft au collège Jeanne d’Arc de Fougères,
    • Expérimentation de la séquence pédagogique « The Refugee Crisis » élaborée par Immersive Minds en Technologie et Histoire-Géographie. Expérience menée en parallèle dans un établissement suédois et anglais,
    • Organisation séances Mystery Skype en classe de cinquième (Rep. Tchèque, Israël, Inde).
  • 2016-2018 : reproduction de la ville de Fougères au XVème siècle avec Minecraft en classe de cinquième. En partenariat avec la ville de Fougères et le conseil départemental d’Ille-et-Vilaine.
  • 2008-2016 : participation au concours de robotique ROBOFESTA de l’académie de Rennes. Équipe championne de Bretagne en chorégraphie en 2013.

Enseignement

  • Depuis 2011 : Collège Jeanne d’Arc Lasalle, Fougères (35).
  • 2004-2011 : Collège Saint Joseph, Martigné-Ferchaud (35).

Animation de formations

  • ISFEC, Rennes (2014-2018)
    • Codage et robotique (2j),
    • Mise en oeuvre d’un EPI Maths-Technologie (2j),
    • Tablettes, smatphones, TNI … pour quels usages ? (3j).
  • DDEC d’Ille-et-Vilaine (2012-2016)
    • Animation d’ateliers tous les mercredis sur les usages du numérique dans l’enseignement (bureautique, codage, TNI, outils collaboratifs etc).

Interventions et conférences

  • 2018
    • Reconstruyendo el legado Maya con Minecraft:Education Edition. Videoconferencia internacional. Guatemala, Pérou, Salvador, Mexique (à distance).
    • L‘Echappée Volée (Paris). Talk,
    • Présentation de Minecraft;Education à l’école élémentaire Double Churches, Columbus, USA (à distance),
    • CLIC 2018. Animation d’un atelier : apprendre la chimie avec Minecraft,
    • RTBF. Participation à l’émission Débats première « Introduire les jeux vidéo à l’école, une bonne idée ? »,
    • Médiathèque de Fougères. Animation d’un atelier de Geochaching utilisant Minecraft,
    • Présentation des vertus pédagogiques de Minecraft au Lycée français Antoine et Consuelo de St Exupery du San Salvador (à distance),
    • Education Exchange, Singapour. Présentation Learning architecture with Minecraft dans un colloque international réunissant 300 enseignants,
    • Microsoft France (Paris). Minecraft à l’école : quelles perspectives ? Intervention auprès des salariés de l’entreprise pendant le company day,
    • BETT Show, London (Grande-Bretagne). Buiding a French city in the Middle Ages. Learning architecture with Minecraft. Conférences.
  • 2017
    • EDUCATEC(Paris). Minecraft en classe. Conférence,
    • EPITA(Rennes). Jouer en classe ? Participation à une table ronde,
    • Journées du Patrimoine, Fougères. La ville de Fougères au Moyen-Age recréée avec un jeu vidéo. Présentations,
    • SIMDEF, École Polytechnique (Palaiseau). Participation au concours « L’innovation dans les pratiques de formation par la simulation grâce aux jeux vidéo« ,
    • Festival médiéval de Fougères. La ville de Fougères au Moyen-Age recréée avec un jeu vidéo. Présentations,
    • ISFEC, Rennes. Minecraft dans l’éducation. Webconférence,
    • EDUSPOT, Paris. Minecraft dans l’éducation. Conférence.

Publications

  • 2018
    • Education game design fundamentals, George Kalmpourtzis, CRC Press. Minecraft in the classroom (contribution à l’ouvrage),
    • Revue Technologie, Canopé. Enseigner à l’aide de jeux vidéo (article).

Expérience hors enseignement

  • 2013-2014 : responsable informatique. Collège Jeanne d’Arc, Fougères (35).
  • 2001-2003 : responsable de production, Mistubishi Telecom Europe, Etrelles (35).
  • 2000 : responsable d’Unité Autonome de Production, Sommer Allibert, Évreux (27).
  • 1997-2000 : directeur d’usine, AAMIPI (atelier protégé), Cholet (49).

Formation

  • C2I2E niveau 2,
  • Réseaux : administrer un système d’information niveau 1 & 2, CNFETP, Nantes,
  • CAFEP-CAPET de Technologie, IUFM du Mans (72),
  • Ingénieur généraliste, ECAM Rennes.
  • Langues :
    • Anglais : lu, parlé, écrit couramment,
    • Espagnol : bonnes notions.